Silent Hill: Homecoming [PC]
Silent Hill es un survival horror con una larga historia, remontando a épocas de la PSX (Playstation). Perteneciente a Konami y con una corta lista de éxitos, hoy les traemos la review del Silent Hill: Homecoming para PC.
La historia nos sitúa manejando a un nuevo personaje, Alex Shepherd, un militar de Estados Unidos con ciertas destrezas, que empieza teniendo una especie de pesadilla, donde ve que se lo llevan en una camilla y no puede ver quien es… despues se despierta en un camión que lo deja en su pueblo natal Shepherd’s Glen, para encontrarse con que su hermanito más pequeño Joshua está desaparecido.
Lo nuevo de este juego sin dudas es la capacidad que tiene este militar en poder moverse y usar esa destreza para esquivar golpes, realizar combos y llegar a lugares difíciles de alcanzar. Otra cosa que me gustó muchísimo es que ya no hay un “Loading” (cargando) después de cada puerta, sino que apenas ingresamos a alguna zona ya carga todo (o la mayoría) de las cosas, liberándonos de esa tediosa espera puerta tras puerta… que estoy seguro que más de uno odió y odiará (por si alguno no jugó a los Silent Hill anteriores).
Otra cosa copada es que Alex tiene 2 tipos de ataque, un ataque comun (con el botón izquierdo del mouse) y un ataque fuerte (con el botón derecho), con estos se pueden hacer combinaciones para podes hacer buenos combos.
Los gráficos son muuuuuy buenos (aunque en el gameplay que hice se vean bajos xD porque tuve que bajar la resolución), cuando lo juego sin el fraps grabando (programa que utilizo para grabar el gameplay), lo uso en una resolución más alta… y definitivamente cambia la experiencia, muchísimos detalles, me encanta sin dudas.
Aprovechando que Alex es militar, los de Konami nos juegan una mala pasada con los monstruos ¬¬ todos tienen una forma concreta de ser destruidos más rápido, son más poderosos y difíciles de matar jeje. Por ejemplo, sin ir más lejos, para matar a este maldito:
Es necesario esperar a que abra su coraza para dispararle (no recomiendo golpearlo con un hacha) en el pecho… ¿algo difícil? Sí, pero esto hace al juego mucho mejor de lo que es. Lo mismo pasa con los Jefes (Boss) estos también tienen alguna forma de ser derrotados fácilmente, en el gameplay podrán ver que cuando el jefe final pasa a la segunda fase la forma fácil de matarlo es esperar a que clave sus garras metálicas en el suelo y atacar mientras intenta sacarlas.
Lo bueno es que en las pantallas de Loading te van indicando cómo hacer para matarlos más fácil, por ejemplo a las clásicas enfermeras les atrae la luz de la linterna, con solo apagarla y se quedan quietas… yo por lo menos no recomiendo pelearles mucho frente a frente mientras está la linterna encendida xD ya me llevé varios disgustos ¬¬ . Las balas hay que cuidarlas mucho más, ya no aparecen como si nada, es más dificil (por más que esté en la dificultad fácil) de conseguir balas… entonces es mejor guardarselas para lo necesario.
Los puzzles están… no, siguen iguales jeje, me refiero a la dificultad, no hay puzzles imposiiiiiiiiibles de resolver, unos más difíciles que otros, pero entretenidos (hasta el más fácil).
VOLVIÓ PYRAMID HEAAAAAAAAAAAAD , SIIIIIIIIIIIIIII .
Jajajaj, mi personaje preferido de Silent Hill desde el segundo juego (Silent Hill 2)… sin dudas, el mejor verdugo de todos. No tiene mucha importancia en el juego (eso me defraudó) pero cuando aparece…. agarrate jajaja, y con los gráficos al máximo se podrán apreciar absolutamente todos los detalles de este hijo de puta.
Acá les dejo el video de su primera aparición en este juego (no es mío, lo saqué de YouTube)
(ta re cagado alex jaja)
La historia es, como en las entregas anteriores, GENIAL. Le doy un 10. No se las quiero contar XD (miren un poco el gameplay para descubrir uno de los tantos finales).
A lo largo del juego varios personajes te van a ir traicionando o defraudando…
Bueno, como es ya conocido para los fanáticos y seguidores del juego, hay muchos finales… en el gameplay se ve el final que me tocó a mí… me gustó muchísimo (aunque a pawla no le gustó jajaja). Y luego de pasar la final sacas trajes, armas, logros. Aquí pongo un instructivo de qué hacer para desbloquear los finales:
- Final Bueno: – Perdona al padre y por misericordia mata a la madre.
- Final Hospital: – Perdona al padre y no mates a la madre y salvas a Wheeler.
- Final Ahogamiento: – No perdones al padre y mata a la madre.
- Final Pyramid Head: – No perdones al padre, no mates a la madre y no salves a Wheeler.
- Final UFO: – No perdonar al padre, no matar a la madre y salvar a Wheeler.
Para desbloquear las armas:
- Pistola láser: La encontras en la habitación de Joshua, encima de un armario.
- Sierra circular: La buscas en el garaje de la familia de pastores.
Y para desbloquear los trajes:
- Ropa de camionero: Terminá el juego con el final “Bueno”.
- Ropa de enfermero: Terminá el juego con el final del Hospital.
- Traje de Soldado de la Orden: Terminá el juego con el final “Ahogamiento”. (este me tocó a mi jeje)
- Traje de Pyramid Head: Terminá el juego con el final “Pyramid Head”.
- Ropa de teniente suplente: Terminá el juego con el final “UFO”.
Para terminar agrego una recomendación:
Jugarlo con todas las luces apagadas y el volumen al máximo xD
Si bien este juego no es el mejor de todos los Silent Hill, por lo menos a mi parecer ya que prefiero el 2, debe ser el que le sigue, a mi me gustó muchísimo (obvio que es mi opinión)… me cagué más con este que con el uno (¡Y eso que con el uno me cagué también eh!). Recomendado.
PUNTAJE
- Gráficos: 10 . {Se ve hasta cuando la sangre chorrea por las paredes jaja, muchísimo detalle.}
- Jugabilidad: 7. {Algo jodida, o sea, si bien Alex esquiva y contraataca… es algo lento a veces, pero está bueno esto de que se mueva mejor.}
- Historia: 10 . {¿Acaso hay algo que decir sobre la historia de Silent Hill? Una pinturita xD.}
- Dificultad: 8. {¡Ah mierda que se puso jodido!.}
- Adicción: 6 . {Cuando te cansas… te cansas xD}
Promedio General: 8.2
Para ver el Gameplay que hicimos, hacé click acá
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metalheart
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Un pequeño grupo de personas aficionados a los videojuegos desde chicos. Algunos nos especializamos en cierto campo, otros simplemente en varios (un poco de todos).














